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谷歌I/O 2016:Cardboard VR应用4个月下载量超五千万

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发表于 2016-5-19 22:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

Google VR负责人Clay Bavor在I/O 2016大会主题演讲期间表示:“过去四个月时间里,Google Cardboard应用的下载量刚刚翻了一番”。Google Play Store上的总下载数已增长至5000万,其中今年1月份就有2500万。考虑到Cardboard只是一块小纸板,能够取得这样的成绩,还是相当出人意料的。 Google上...

Google VR负责人Clay Bavor在I/O 2016大会主题演讲期间表示:“过去四个月时间里,Google Cardboard应用的下载量刚刚翻了一番”。Google Play Store上的总下载数已增长至5000万,其中今年1月份就有2500万。考虑到Cardboard只是一块小纸板,能够取得这样的成绩,还是相当出人意料的。

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Google上一次报道,还是在向消费者售出超过500万Cardboard的时候。Bavor并未透露最新的数据,但销量的增长也肯定都是百万计的。

其它VR制造商也花了很长的时间,试图超越Google“无心插柳”而培育出来的VR平台。三星在上周宣布,该公司上月已迎来百万Gear VR用户,然而Oculus商店中还只有250款专属应用。

在今天的主题演讲期间,Google宣布了一系列关于虚拟现实的愿景,包括Android N中低延迟的Daydream VR模式、以及新款Google Cardboard硬件的参考设计。

(欢迎加入官方QQ讨论群433190386)

[编译自:TechCrunch]






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