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当下HTC Vive的普及量接近10万套

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发表于 2016-7-4 23:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

虚拟现实设备Oculus Rift以及HTC vive的具体销量应该排得上虚拟现实行业最关心的问题之一。在上半年YiViAn也多次分析报道了Oculus Rift和HTC Vive的销量。根据RoadtoVR最新报道,当下HTC Vive的普及量接近10万套。为了让读者们有个整体的认知,下面先简单回顾下:在1月份,根据第三方网络流量监测数据...

虚拟现实设备Oculus Rift以及HTC vive的具体销量应该排得上虚拟现实行业最关心的问题之一。在上半年YiViAn也多次分析报道了Oculus Rift和HTC Vive的销量。根据RoadtoVR最新报道,当下HTC Vive的普及量接近10万套。为了让读者们有个整体的认知,下面先简单回顾下:在1月份,根据第三方网络流量监测数据分析说Oculus Rift上市发售前三天的预订量在10万左右;


25.jpg
资料图

在4月份,Oculus Rift的代工厂商歌尔声学的副总裁冯莉说Oculus Rift预订量已经超过30万台;在5月份,UPloadVR根据Steam数据分析说HTC Vive普及量(跟下文分析方式一样)约5万套左右;


今天,RoadtoVR报道说,Steam的数据显示HTC Vive头显的销售量就快达到10万套了。Steam是Valve旗下的游戏内容分发平台,为HTC Vive提供技术和内容支持。HTC Vive在4月5日正式上市发售。


RoadtoVR报道的这个数据主要来自SteamSpy网站,这个网站会收集Steam用户的数据。尽管SteamSpy不会追踪到底会有多少台HTC Vive头显在连接Steam,但是它会追踪三款捆绑销售的虚拟现实游戏的购买量:《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》。所以我们可以通过大概了解到底有多少用户拥有这些游戏,从而估计HTC Vive头显的普及量。


据SteamSpy数据显示,《Tilt Brush》是Vive捆绑游戏中最受欢迎的游戏,一共卖出了 94,911(误差为± 8,213 )。假设每一份游戏代表着一个Vive用户的话,那么头显销售量最高可能为103,124,最少也有 86,698。那么假如销售数据为10万的话,售价为799美元的HTC Vive已经产生了8900万美元的销售额。


SteamSpy计算了拥有虚拟现实捆绑游戏的Steam账号,这包括了Vive开发者套件的用户(Vive Pre和Vive DK1),Vive开发者套件是永远不会用于销售的。这个群体数量大概为数千左右。所以,通过SteamSpy的数据,我们仍然可以大致了解到HTC Vive的销售数据。


有趣的是,《Job Simulator》这款游戏只有73137名用户。

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发表于 2016-7-4 23:07:37 | 显示全部楼层
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