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AR游戏《口袋妖怪GO》装机量已超1亿次 隐私保护惹争议

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发表于 2016-8-2 22:32:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

随着ChinaJoy的如期举行,任天堂旗下的AR游戏《口袋妖怪GO》在国内的受捧程度有所下降,不过据应用市场研究公司App  Annie的报告称,这款游戏的装机量已超过1亿次,在Android系统上仅19天便创下了5000万次的下载量。不过这款游戏在隐私保护和功能方面漏 洞仍存在很大争议。 尽管这一...

随着ChinaJoy的如期举行,任天堂旗下的AR游戏《口袋妖怪GO》在国内的受捧程度有所下降,不过据应用市场研究公司App  Annie的报告称,这款游戏的装机量已超过1亿次,在Android系统上仅19天便创下了5000万次的下载量。不过这款游戏在隐私保护和功能方面漏 洞仍存在很大争议。


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尽管这一数字来自分析师报告,实际数字可能会略有差异,但整体情况确实如此。App Annie报告称,这款游戏在发布的3周后,在iOS和Android双系统的日收入达到了超1000万美元。同时这款游戏带动了AR(现实增强)技术的发展,成为了未来游戏开发商的热捧对象。


App Annie总结称,到目前为止,很明显《口袋妖怪Go》的推出是AR技术的分水岭时刻。这款游戏的成功并未影响其他移动应用和游戏。相反,这款应用创造了一种模式,完成O2O的闭环,给整个应用生态系统带来了吸引用户和创收的新机会。


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发表于 2016-8-2 22:39:17 | 显示全部楼层
谢谢分享哦。。。
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