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Hololens的文件读写初探

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发表于 2017-6-20 11:05:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

unity 内勾选 RemovableStorage 选项或 Package.appxmanifest 勾选 可移动存储 选项uwp app IO操作用 StreamReader 会提示没有权限,如: using UnityEngine; using System.IO; public class test : MonoBehaviour {     void Start ()     {        &...

微软雅黑, 宋体, 黑体, Arial">unity 内勾选 RemovableStorage 选项或 Package.appxmanifest 勾选 可移动存储 选项
uwp app IO操作用 StreamReader 会提示没有权限,如:

  1. using UnityEngine;
  2. using System.IO;
  3. public class test : MonoBehaviour
  4. {

  5.     void Start ()
  6.     {
  7.         string path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "test.txt");
  8.         StreamReader s = new StreamReader(path);
  9.         string end = s.ReadToEnd();
  10.         Debug.Log(end);
  11.     }

  12. }
复制代码

结果会报错,uwp应用的IO操作需要用到 StorageFile 类(导出uwp工程后添加 Windows.Storage 命名空间才能够使用StorageFile类),或者使用 File 类的静态方法,www 读取还没尝试过

参考资料:win10 UWP读写文件   
                 win10 uwp 读取文本GBK错误
                 Hololens开发初探踩的一些坑

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