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Hololens官方教程精简版 - 01. Getting started with Unity

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发表于 2017-12-5 21:12:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖最后由 HoloLens全息现实网 于 2017-12-5 21:17 编辑 为什么标题里包含“Hololens官方教程”? 因为这个系列就是按照官方教程的步骤进行的为什么叫做“精简版”? 因为这个系列不依赖官方教程的源码包及素材,全部使用内置素材和官方提供的工具库。 并尽可能的使用工具库进行快速开发。需要安装...

本帖最后由 HoloLens全息现实网 于 2017-12-5 21:17 编辑

为什么标题里包含“Hololens官方教程”? 因为这个系列就是按照官方教程的步骤进行的

为什么叫做“精简版”? 因为这个系列不依赖官方教程的源码包及素材,全部使用内置素材和官方提供的工具库。 并尽可能的使用工具库进行快速开发。

需要安装如下工具:

如果有Hololens设备,请在设备上安装:

官方参考网址:Install the tool

注意以下几点

1.png
[size=0.6]打开Hyper-V


2.png
[size=0.6]查看系统版本


3.png
[size=0.6]记得勾选通用Windows应用开发工具


这个是微软官方提供的开发工具包,帮我们封装了很多常用的组件及脚本。
下载地址:
https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity
解压,用Unity打开该项目,并导出:
4.png
[size=0.6]导出HoloToolkit-Unity工具库


5.png
[size=0.6]导出所有HoloToolkit-Unity


图中HoloToolkit-Example不是必须的,但为了学习需要,建议还是导出
将导出的资源包任意命名,本例中命名为:HoloToolkit-Unity-5.5.0f3.unitypackage
本例中,命名为:TinyHolo
6.png
[size=0.6]新建Unity 3D项目


导入刚才的
HoloToolkit-Unity-5.5.0f3.unitypackage
7.png
[size=0.6]导入HoloToolkit


新建目录:Assets/_Scenes/Holograms 100/
保存当前场景到该目录下,如图:
8.png
[size=0.6]新建目录,保存场景


删除默认的Main Camera,将
Assets/HoloToolkit/Input/Prefabs/HoloLensCamera
拖入到根级
9.png
[size=0.6]设置Main Camera


新建一个Cube,按如下设置: Position > (X: 0, Y: 0, Z: 2) Rotation > (X: 45, Y: 45, Z: 45) Scale > (X: 0.25, Y: 0.25, Z: 0.25)
10.png
[size=0.6]创建一个Cube


选择Unity主菜单 > File > Build Settings…
11.png
[size=0.6]Build Setting


在”Player Settings”面板中,添加“虚拟现实”的支持,并添加”Windows Holographic”的SDK
12.png
[size=0.6]Player Setting


之后,点击菜单Edit > Project Settings > Quality,打开质量设置面板。
13.png
[size=0.6]打开质量设置面板


将Windows Store对应的质量等级设置为”Fastest”,如图:
14.png
[size=0.6]Quality Setting


重新打开”Build Settings”面板,点击”Build”按钮。在弹出窗口中,新建文件夹”App”,并选择这个文件夹。
15.png
[size=0.6]选择发布文件夹


等待一会儿,编译成功后,双击”App/TinyHolo.sln”文件,Visual Studio 2015将会打开该项目。
右键选择”Package.appxmanifest”文件,点击”查看代码”,如图:
16.png
[size=0.6]编写manifest文件


将代码:
替换为:
如果有设备,请连接好设备,并按下图进行设置并启动程序:
17.png
[size=0.6]连接设备进行调试


如果没有设备,而使用模拟器,请按下图进行设置并启动程序:
18.png
[size=0.6]使用模拟器进行调试


启动Holographics Remoting Player,会出现该台设备的IP地址:
19.png
[size=0.6]启动HRP


打开Unity项目,菜单 > Window > Holographic Emulation,如图:
20.png
[size=0.6]打开Hololens远程调试器


Mac版本的Unity暂不支持
会出现远程连接面板,按下图进行设置,IP请替换为上一步得到的IP,如图:
21.png
[size=0.6]远程连接面板


点击”connect”按钮后,再点击Unity的”Play”按钮。
参考文档: 安装工具:https://developer.microsoft.com/ ... y/install_the_tools 官方教程Holograms 100:https://developer.microsoft.com/ ... ality/holograms_100






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发表于 2017-12-5 21:13:23 | 显示全部楼层
嘻嘻,不错还不错……
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